NVIDIA QUADRO: Mari entwickelt für Avatar, -3D Texture Painting und die GPU PDF  | Drucken |  E-Mail
Geschrieben von: NVIDIA   
Donnerstag, 29. Juli 2010 um 10:28 Uhr
Mari, ursprünglich von Weta Digital für Avatar entwickelt, ist ein 3D Texture Painting Anwendung zur Verarbeitung komplexer, hochauflösender 3D Texturen mit Quadro Grafikprozessorbeschleunigung.


Auf Quadro Grafiklösungen ist Mari äußerst reaktionsschnell und verfügt über Merkmale, die selbst führende 2D Paintsysteme in den Schatten stellen, wie extreme Skalierbarkeit und die Fähigkeit, Zehntausende Texturen mit unglaublicher Detailgenauigkeit schnell und elegant zu berechnen.

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Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, 29. Juli 2010 um 10:31 Uhr